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https://w.atwiki.jp/tadano_nanashi/pages/13.html
Act3_11 JAPAN ~命を守ろう 日本を変えよう~(旧:国民の生活を守るためのデモ -LOVE JAPAN-) http //act311.jpn.org/ (facebook)Act3_11 JAPAN http //www.facebook.com/home.php?sk=group_185203264860950 (facebook旧)Act311 Japan https //www.facebook.com/home.php?sk=group_201596519860506 LOVE JAPAN-国民の生活を守るためのデモ- - 日本で安心安全に暮らせることを考える 原発事故検証 二度と同じ過ちを繰り返すな!HELP 311 Project http //help311.net/ (携帯用)LOVE JAPAN~命と国民を守るデモ~ http //blog.goo.ne.jp/lovejapan311 YouTube - 【4月17日】LOVE JAPAN~命と生活を守るためのデモ~ http //www.youtube.com/watch?v=AOSWPQ4kHMc imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //i2.ytimg.com/vi/AOSWPQ4kHMc/default.jpg 投稿者 Giorno0011 | 作成日 2011/04/17 運動ノウハウあれこれ http //hp1.cyberstation.ne.jp/negi/DEMO/knowhow/index.htm
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Original lyrics by http //lyricwiki.org/M-flo The_3rd_Impact 不安定なものは大文字。 Yeah All the way live from the Spectrum City It s the 3rd mediarite-flo album Let me start with a question, yeah When, was the last time you set foot on another planet 三十万人の行列 to catch a glimpse, 今日のSTARは誰? GOTO FICTION, 我々 Right on the money, とてもHYPNOTIC, keep you jumpin like ??? Yeah, ever since the first party Fresh like if you got the hunnies Give in you watch you want somebody のように bounce-bounce to the sound-sound Ladies get animated when the move is 簡単 The spot, is getting hotter 七十八rpm よりも早く Galaxy ??? go! coz you and I are so magnetic 贈る一言 for your mind and it s ASTROMANTIC! [Japanese Narration] (English Narration) ASTROMANTIC (ASTROMANTIC) 宇宙最大級のゴージャスでアストロ??なパーティへようこそ (Welcome to the party, the most gorgeous and astro??? party of the universe) defでdopeなemcee VERBALと (Johnny Astro, better known as VERBAL,) ファンキーでフレッシュなDJ ☆TAKAHASHI TAKUがお贈りする (and Startak, better known as ☆Taku Takahashi, introduce to you) 銀河一のロマンティックな一時をお楽しみ下さい (the most romantic night of the galaxy) DJ ☆Taku, drop beat
https://w.atwiki.jp/2510p_ssd/
HP Compaq 2510pのSSD化について 合計: - 今日: - 昨日: - |HP(ヒューレット・パッカード)の2510pは堅牢な作りとコンパクトなところは非常に良いのですが、小型化の犠牲でHDDが東芝製の1.8インチHDDとなっており、このHDDの性能があまりに低い為、WindowsXPやVISTAなどのOSがまともに使えないという問題が発生します。※後期モデルはSAMSUNGのHDDに切り替わっているモデルが存在する(こちらは少し早い)ようです。このページでは2510pをSSD化するための手順や、必要な情報についてまとめています。 HP Compaq 2510pのSSD化についてHP 2510pノートのディスクが遅すぎる。 2510pノートのディスクは特殊(1.8インチ、ZIFインタフェース、PATA接続、2枚ディスク) SSDへの換装を考える SLC SSD SAMSUNG MCCOE64GEMPP-01Aへの換装結果(ベンチマーク) ↑戻る HP 2510pノートのディスクが遅すぎる。 2510pは小型のビジネスノートPCで非常に丈夫でよくできているのですが、内蔵の1.8インチDISKのスピードが余りにも遅く、それがボトルネックとなりせっかくのCore2 Duoプロセッサーの速度も生かせずVISTAどころかXPの動作さえも非常に遅いという状況で、困っている方も多いと思います。以下は私のノートのベンチマークスピード。見ての通り悲惨な数値でしたw10年前のデスクトップ??いやそれより遅いかも? -------------------------------------------------- CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ -------------------------------------------------- Sequential Read 18.814 MB/s Sequential Write 17.378 MB/s Random Read 512KB 10.273 MB/s Random Write 512KB 8.347 MB/s Random Read 4KB 0.218 MB/s Random Write 4KB 0.423 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/07 14 42 46 ↑戻る 2510pノートのディスクは特殊(1.8インチ、ZIFインタフェース、PATA接続、2枚ディスク) 2510pには東芝製のMK8009GAHという1.8インチという極小サイズのPATAディスクが搭載されています。 SATAが一般的な現在ですが、こちらのディスクは最近では珍しいPATA(いわゆるIDE)規格であり、また物理インタフェースも一般的とは言い難いZIFタイプとなり、回転数も4200rpmとちょっと現代のPCとしてはスペックがいまいちです。 しかもHDD内部にディスクが2枚あるため(つまり40GBの円盤が2個)メディア密度が低く、内部のメディア転送レート(165.0 ~ 356.8 Mb/s)もそのせいで低くなっていて、これがカタログ値以上のスペックの低下を招いている主因ではないかと思われます。 東芝からは1.8インチの同タイプのHDDとしてMK8025GALというHDDがリリースされており、こちらはディスクが1枚タイプのため、メディア転送レートが高く(213.9 ~ 463.3 Mb/s)、換装することでかなりの速度改善が見込まれます。2510pへの換装事例は見当たりませんでしたが、多機種では実績がありましたのでおそらく2510pでも換装できると思います。 ↑戻る SSDへの換装を考える そこで最近ミニノートPCなどで流行してるSSDへの換装です。物理的な回転体がなくなるためにかなりの速度向上が見込まれます。。。。がしかし、ここでもネックとなるのが前述のディスクの特殊性です。 換装するには物理サイズと物理インタフェースと、さらに接続規格の3つ一致している必要がありますが、【1.8インチ、ZIF接続、PATA規格】の3つを満たすSSDは残念ながら非常に少ないのです。 さらにSSDにはご存知のとおり、SLCとMLCという2種類の規格があり、一応耐久性があってスピードもあるのは一般的にSLCと言われています。(実際には、MLCもコントローラの能力向上でいろいろな面でSLCを上回ることが殆どのようですが。) 一部のMLCモデルにはコントローラチップの問題で所謂プチフリーズ問題が起こりやすいという指摘もあったことも気になります。 とりあえず私は、安定度、耐久性、実績を重視してSLCであるSAMSUNGのMCCOE64GEMPP-01Aを選択しました。SLCで64GBとなるとほぼこのモデル以外は選択肢はありません。MLCと比べてかなり高いのがネックでしたが・・・。 《在庫あり》SuperTalent 1.8インチ SSD 128GB(ZIF/MLC) [... 価格:29,800円(税込、送料別) 【送料無料】FZM28GW18Pキャンペーンコード:【smtb-TK】SuperTalent F... 価格:33,210円(税込、送料込) 【送料無料】FZM64GW18Pキャンペーンコード:【smtb-TK】★ SuperTalen... 価格:14,560円(税込、送料込) ↑戻る SLC SSD SAMSUNG MCCOE64GEMPP-01Aへの換装結果(ベンチマーク) 換装した結果のベンチマークはこちらです。 -------------------------------------------------- CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo Crystal Dew World http //crystalmark.info/ -------------------------------------------------- Sequential Read 56.171 MB/s Sequential Write 34.561 MB/s Random Read 512KB 55.974 MB/s Random Write 512KB 19.545 MB/s Random Read 4KB 13.522 MB/s Random Write 4KB 1.569 MB/s Test Size 100 MB Date 2009/04/09 15 16 36 見ての通り、劇的な改善が図られました。やっと普通になったとも言えますが・・・ いままでXPのブートに数分を費やしていたのが、30秒程度で完全起動が実施できるようになりました。 2,3時間かかっていたNortonのウイルスフルスキャンが40分程度で終了するようになり、かつスキャン中もそれほどストレスなく作業ができるようになりました。 プチフリーズですが、私の環境では発生していません。一瞬?という間がありますがよく見るとディスクへのアクセスランプが点いていたりするので、フリーズではなくいわゆる「処理が重い」状態であり、物理ディスクだったときにはカラカラ・・というアクセス音があったのが、その音がなくなったので一瞬フリーズしているように勘違いしてしまうことはあります。w ↑戻る
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/73.html
美脚IMPACT HP:http //www6.ocn.ne.jp/~mips500/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 21 13 36 (Tue)
https://w.atwiki.jp/seasartaro/pages/76.html
ComparisonChainはcompareToの記述を単純にできるクラスです。ComparisonChainを使わないでcompareToを実装してみます。 例として、Lv、攻撃力、防御力の順でソート書ける場合のcompareToの実装を書いてみます。 Integer lv = 50; Integer atk = 124; Integer def = 69; @Override public int compareTo(Object3 o) { int i1 = lv.compareTo(o.lv); if (i1 != 0) { return i1; } int i2 = atk.compareTo(o.atk); if (i2 != 0) { return i2; } return def.compareTo(o.def); } 上記のcompareToの実装をguavaで書いてみます。 public int compareTo(Object4 o) { return ComparisonChain.start() .compare(lv, o.lv) .compare(atk, o.atk) .compare(def, o.def) .result(); } かなりすっきりしました。複数の値を比較する場合はぜひ使用すると良いと思います。
https://w.atwiki.jp/namcomp/pages/21.html
1980年代から1990年代序盤までのいわゆる「ナムコ黄金期」のゲームをやっていこうぜという企画。 諸般の事情により1978年~1992年までの間にAC,FC,SFC,PCE,MDでリリースされた約220本の作品に絞る事になりましたが、この時代はまさにナムコ黄金期。 当時を生きた人間でなくともタイトル程度は聞いた事のあるであろう、錚々たる名作が揃っています。 今までプレイする機会が無かった方も、この企画で是非ナムコ作品に触れて下さい! 上記の通り今回はナムコの「全て」のゲームの打開を目標としておりませんので厳密にはNamCompではありません。 いつの日か本当の意味でのNamComp企画が開催されるのを楽しみに。 概要 主催 解説君 開始 2009年11月 1日21 00~(予定) 終了 2010年 3月31日24 00までに全てを打開する(つもり) 参加資格 Peercastを使用した動画配信上に関わる全ての方 攻略範囲 あらかじめ規定されたナムコ作品約220本の打開 ゲームプレイに関するルール ステートセーブ・ロードの使用は構いませんが、使用したプレイでは打開としては認められません(難所の練習時などはOKということ) 倍速モードなどは使用可能。減速モードは使用不可。 オフラインで攻略したものは無効。配信に乗せたものだけが有効 複数エンディングが存在する場合は、最も難易度の高いコースをクリアした時に打開とする。 バイナリ変更等によるチート使用不可。 打開条件は各ゲームにより設定されています。ゲームリストを参照の事。 アーケードゲームに関するルール 基本的に日本版を使用すること。動作がうまくいかない場合は運営スレでご相談下さい。 Mame++0.134にて動作確認を行っておりますが、いくつかのゲームは古いバージョンの方が推奨されている場合があります。ゲームリストを参照の事。 難易度やオプション設定は、基本的にデフォルト。 理論上可能な限り少ないクレジット数でのクリアを目指す。 カイレラ等での協力プレイ打開も可能。 12月1日から規制緩和が入ります。 コンティニューがあるゲームは3回までコンティニューが可能になりました ラウンドセレクトのあるゲームも3回まで前回到達面数からの再開が可能になりました。 「規制緩和」欄にDIPSW変更可とあるゲームはディップスイッチで難易度・残機数などの変更が可能になりました。 コンシューマーゲームに関するルール コンティニューは無限に可能。 配信について 参加者は必ず配信に載せ、ジャンルに"NAMCOMP"を加えるものとする。 配信をする際のコンタクトURLに該当スレッドのURLを記載する。 打開したゲームはスクリーンショットを撮っておくこと。 アーケードゲームにおいては、おおまかで構いませんので、クリアまでに要したクレジット数を計測して下さい。 使用エミュ、本体等は特に問わない。ベタ移植であればWii等のVCでも可。PSのナムコミュージアム版も可。 質問などがありましたら意見交換スレにてお受けいたします。
https://w.atwiki.jp/vicomp/pages/13.html
VICOMPとは現在はゲーム業界から撤退した企業「ビック東海」が産み出したゲームの数々をpeercastの住民でクリアしていこうという企画です。 概要 ルール 裏技について 配信について パスワードバトン 概要 主催 - ハロー 開始 - 2008年1月19日 終了 - 2008年3月31日24 00までに全てを打開する予定 参加資格 - Peercastを使用し、KP、XP、UPで配信、視聴している全ての人を対象とする。 攻略範囲 - アーケード及びコンシューマ全機種のゲームを打開する ただし動作が不可能なゲームや、海外で取り扱われているものは除外する。 打開すべきソフトの総本数は約40本。 一人につき何本クリアしてもかまわない。 実況するスレッドとして独自板の専用スレッドを使用する。諸連絡は別の相談スレにて行う。 リレー形式での配信ではないので、同時間に複数のchで攻略するのも可能。 上記資格に当てはまる全員参加可能です。興味が出てきたら是非。 ルール アーケードゲームでの使用クレジットは無制限。 打開した後、打開証明となる画像をこのサイトにうpしてもらいます。 ステートセーブ、ロードは原則として禁止。(一部例外を除く) 何度も同じパスワードを入力するのは面倒なので入力した直後のステートは許可します。(ステートロードした際にパスワード入力画面となっていること) 打開画像撮影のためのステートも許可します。 バイナリエディタ等でのチート行為は不可とします。 複数のエンディングがある場合はどのエンディングでもかまいません。 オフラインでの打開は認められません。配信上でのみ打開が認められます。 難易度設定、残機数等の設定は自由。 裏技について 面セレクト、永久無敵は不可。それ以外は可とする。 配信について 配信する際のジャンルは「VICOMP」と設定してください。 配信チャンネルのコンタクトURLは専用実況スレに設定してください。 打開したらそのゲーム画面をスクリーンショット機能で撮影し、その画像を打開ゲームリストページで「編集」→「このページにファイルをアップロード」でアップロードしてもらいます。そのときの画像ファイル名はゲーム名でお願いします。 wiki更新方法はwiki編集ページに有る「wikiご利用ガイド」のページで調べるか、相談所にいる有志の方に質問をしてください。 使用するエミュ本体は問わない。配信の環境に合わせてかまいません。 パスワードバトン 「パスワードバトン」制度とはコンティニューがパスワード制のゲームに限り、「諸事情で配信ができ無くなった」「難しくて自分にはできない」といったときに備えた制度です。 ゲーム内で出てくるコンティニュー用のパスワードをVICOMP相談所スレに書き込むことで誰かに遺志を託すシステムです。そのパスワードで続きからやりたいという人はスレでそのパスワードを使って挑戦することを書き込みした後配信してください。
https://w.atwiki.jp/zeruru/pages/19.html
Tonality Compass モード DYADと似ていますが、pitch(音の高低)には擬似的に重さ(強弱で判定。円の大きさとして描かれる)と作用力(高低で判定。中心部からの円の距離に反映される)が与えられています。pitchの複合体は調性の安定(重心位置が最も低い場所)へと向かってバランスを取ろうとします。 詳しくはこちら→www.musanim.com/mam/hist30.html この表示モードにはカスタム設定できる項目はありません(が、MAMモードで“Set as tonic”に指定されたピッチクラスが一番上にきます)。 Like DYAD, except that the pitches are given (metaphorical)weight(depicted as size of the circles) based on dynamic level andleveragebased on how low they are (distance of the circles from the axis); the pitch complex moves toward tonal equilibrium (the point at which its center of gravity is lowest). 【補足】 tonality (調性) に関してはけっこう難しいので「そのものズバリをググる」+この辺を見てみてください。 無理矢理訳してみたものの、このモードに関しては知識不足でちょっと自信がないので英文も残しておきます。角度についてもなにか法則があるように感じるんです……が……。サイトには、「和声における進行(モーション)をビジュアル化する試み」だという説明があります。(「めまぐるしく動きすぎてこりゃだめだ」とも書いてありm)
https://w.atwiki.jp/yasrun/pages/45.html
"0".CompareTo("1") ⇒ -1 "0".CompareTo("10000") ⇒ -1 "1".CompareTo("1") ⇒ 0 "1".CompareTo("10000") ⇒ -4 "1".CompareTo("00001") ⇒ 2 "1".CompareTo("000001") ⇒ 2 "1".CompareTo("01") ⇒ 2 "2".CompareTo("1") ⇒ 1 "2".CompareTo("10000") ⇒ 1 .
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/358.html
FINAL IMPACT HP:http //aa4a.com/gokaku/ +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 21 37 14 (Tue)